<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no" ?>
<el:level xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://enigma-game.org/schema/level/1 level.xsd" xmlns:el="http://enigma-game.org/schema/level/1">
  <el:protected>
    <el:info el:type="level">
      <el:identity el:title="esprit 22" el:subtitle="esprit 22" el:id="ss_esp22"/>
      <el:version el:score="1" el:release="1" el:revision="0" el:status="released"/>
      <el:author  el:name="Sven Siggelkow" el:email="" el:homepage=""/>
      <el:copyright>Copyright © 2003 Sven Siggelkow</el:copyright>
      <el:license el:type="GPL v2.0 or above" el:open="true"/>
      <el:compatibility el:enigma="0.92">
      </el:compatibility>
      <el:modes el:easy="false" el:single="true" el:network="false"/>
      <el:comments>
        <el:code>Lua 5.1 and XML converted by Leveladministrators</el:code>
      </el:comments>
      <el:score el:easy="-" el:difficult="-"/>
    </el:info>
    <el:luamain><![CDATA[
levelw = 58
levelh = 37

create_world(levelw, levelh)

oxyd_default_flavor = "b"
fill_floor("fl-rough-blue", 0, 0, levelw,levelh)
set_actor("ac-blackball", 29,6.5)

function renderLine( line, pattern)
    for i=1, strlen(pattern) do
      local c = strsub( pattern, i, i)
      if c == "#" then
         set_stone("st-rock3",i-1,line)
      elseif c == "b" then                      
     set_stone("st-rock3_break", i-1,line)
      elseif c == "g" then                      
     set_stone("st-grate1", i-1,line)
      elseif c == "^" then                      
     set_stone("st-oneway_black-n", i-1,line)
      elseif c=="1" then    
     set_item("it-coin1", i-1,line)
      elseif c == "h" then
     hammer(i-1,line)
      elseif c=="d" then    
     set_item("it-dynamite", i-1,line)
      elseif c == "K" then                      
     set_stone("st-rock3_hole", i-1,line)
     set_actor("ac-rotor", i-.5,line+.5, {range=8, force=40})
      elseif c == "O" then
         oxyd( i-1, line)
        end
    end
end

--              0123456789012345678901234567890123456789012345678901234567
renderLine(00, "##########################################################")
renderLine(01, "#                bbb                  #bb                #")
renderLine(02, "#                bbb 1                #bb                #")
renderLine(03, "#                bbb                  #bb                #")
renderLine(04, "#                bbb                  #b#                #")
renderLine(05, "#                bbb                  bb#                #")
renderLine(06, "#        O       bbb                  b##      O         #")
renderLine(07, "#                bbb                  bb#                #")
renderLine(08, "#                bbb                  #b#bbbbbbbbbbbbbbbb#")
renderLine(09, "#                bbb     1            #b#bbbbbbbbbbbbbbbb#")
renderLine(10, "#                bbb   1        1   1 #bbbbbbbbbbbbbbbbbb#")
renderLine(11, "#                bbb               1  #bbbbbbbbbbbbbbbbbb#")
renderLine(12, "#bbbbbbbbbbbbbbbbbb#########gg#################^^#########")
                                                                         
renderLine(13, "#                  #                ddKbbbb##bbb##bbbbbbb#")
renderLine(14, "#                  #                ddbbb###bb#######bbbb#")
renderLine(15, "#                  #                ddb#bb#bb#########bbb#")
renderLine(16, "#                  #                ddbb##bb#bbbbbbbbbbbb#")
renderLine(17, "#                  #                  bb#                #")
renderLine(18, "#        O         #        O         bb#      O         #")
renderLine(19, "#                  #                  bb#                #")
renderLine(20, "#         h        #                  bbb                #")
renderLine(21, "#                  #                  bbbbb#bbbbb#bbbbb#b#")
renderLine(22, "#                  #                  bbbbbbbbbbbbbbb#bbb#")
renderLine(23, "#                  #                  bbbbbbbbbb#b#bbbbbb#")
renderLine(24, "#########gg#################^^###########bb#bbb#bbb#b#b#b#")
                                                                         
renderLine(25, "#                  #bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb#bbbbbb#bbbb#")
renderLine(26, "#                  #bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb###bbbb#bb#")
renderLine(27, "#                  #                  bbbb#bbb#bb#bb#b#bb#")
renderLine(28, "#                  #                  bbbb#bb#bb#bb#bbb#b#")
renderLine(29, "#                  g                  bbbbbbbbbbbbbbbbbbb#")
renderLine(30, "#        O         g        O         bbb      O         #")
renderLine(31, "#                  g                  bbb                #")
renderLine(32, "#                  #                  b#b                #")
renderLine(33, "#                  #                  b#b                #")
renderLine(34, "#                  #                  b#b                #")
renderLine(35, "#                  #                  bbb                #")
renderLine(36, "##########################################################")
--              0123456789012345678901234567890123456789012345678901234567

oxyd_shuffle()
    ]]></el:luamain>
    <el:i18n>
      <el:string el:key="title">
        <el:english el:translate="false"/>
      </el:string>
    </el:i18n>
  </el:protected>
</el:level>
